かずおの開発ブログ(主にRuby)

日々の開発のことを色々書きます。

2015-08-02から1日間の記事一覧

Animatorを使わずにAnimation単体で再生する

UnityでそのGameObjectで再生させたいアニメーションが1種類だけ(例えばUIを点滅させるや爆発のアニメーションを起こすなど)のときにいちいちAnimatorをつけているとAnimatorのUpdateで処理が重くなってしまいます。かといってAnimation単体をつけただけでは…